Mis en cause pour avoir utilisé l’intelligence artificielle durant son développement, «Clair Obscur : Expedition 33» s’est vu retirer son titre de «Jeu de l’année» aux Indie Game Awards. Sacré à de ...
Un porte-parole d’Electronic Arts a déclaré que l’influence de Vince Zampella sur l’industrie du jeu vidéo était « profonde et de grande portée ». Le monde du jeu vidéo rend hommage à Vince Zampella, ...
Début 2025, le Nazairien de 36 ans a décidé de se consacrer entièrement à Chèvre édition, son entreprise de création et d’édition de jeux de société. Un pari fou qui ne s’avère pas payant. Il espérait ...
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Avec Playables Builder, Google franchit une nouvelle étape dans sa stratégie IA en s’attaquant au terrain du jeu vidéo. En promettant une création ludique sans code grâce à Gemini 3, le géant ...
Google lance Playables Builder, création de jeux via IA. L’outil cible les créateurs YouTube, sans besoin de coder. Doutes sur la qualité réelle des jeux générés par IA. Un nouvel outil pour la ...
La France au firmament du jeu vidéo : "Clair Obscur: Expedition 33", première production du studio Sandfall Interactive, a remporté jeudi soir le titre de "jeu vidéo de l'année" lors de la cérémonie ...
Pour le spécialiste de l’économie du jeu vidéo Stéphane Rappeneau, le succès de celui imaginé par le studio montpelliérain remet en question le mode de production des mastodontes du milieu. Dans les ...
Retour d'expérience d'un éditeur de jeu de société à l'heure de l'IA. La conception d'un jeu est un équilibre entre l'optimisation par l'IA et la création d'une émotion entre les joueurs. L’IA ...
Photo, sculpture, peinture, design, textile, street art, installations numériques… L’art s’invite partout et surtout à toute heure, à Roubaix dès ce week-end. On décrypte les rendez-vous à ne pas ...
Remporter le prix du Jeu de l’année aux Game Awards représente l’accomplissement ultime dans l’industrie du jeu vidéo. Des classiques instantanés comme Elden Ring aux reboots révolutionnaires comme ...