uint16_t USART_WordLength; // 帧数据长度(8位还是9位) uint16_t USART_StopBits; // 停止位 uint16_t USART_Parity; // 校验 uint16_t USART_Mode; // 模式:单收、单发或收发 uint16_t USART_HardwareFlowControl; // 硬件流控 } ...
[导读]USART(通用同步/异步收发传输器)接收数据时出现错位的问题,可能由多种因素导致。以下是一些常见的原因及相应的 ...
查库函数定义,说一个是清除标志,一个是清除中断预处理位。然后我看了stm32f10x_usart.c文件,发现两个函数都操作的是USART->SR寄存器,但是这个寄存器只有一组标志位,没有什么中断预处理位。。 实际上两个函数实现的功能是一样的,都是清除相对应的标志位 ...
AVR系列单片机都带有异步串行接口,而我们现在学习的ATmega64更是有两个串口。我们知道单片机的电平一般都是TTL电平(关于TTL电平与 CMOS电平等其他电平的区别,我们以后单独详解),而计算机的串口是RS-232电平,这两种电平不能互相匹配,所以如果 ...
串口发送数据1、串口发送数据最直接的方式就是标准调用库函数 。 voidUSART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_tData) ; 第一个参数是发送的串口号,第二个参数是要发送的数据,但是用过的朋友应该觉得不好用,一次只能发送单个字符,所以我们有必要根据这个函数 ...
1-Wire®协议有时也称为 Dallas 1-Wire 或简称为 one-wire,可能是最广为人知的单线半双工串行通信形式。但是,1-Wire 并不是单线半双工串行通信的惟一形式。 使用单根线进行通信有时可以降低产品的总成本,而使用多根线进行串行通信时往往不得不转为使用更高引脚 ...
清楚了UART的用法之后,现在来研究一下USART的用法。和上一次差不多,这次也通过USART的串口来实现和PC的通信。和上一次不同的是,USART本身就有接收超时的功能,所以这次就不用TC了。 USART和UART相比,功能多了许多,可以配置的选项也更多。虽然最主要的差别 ...
[导读]串口是我们在编程时最经常用的问题,通常用它来发送和接收数据,同时它还有另外一个功能——检测程序是否正确,stm32f030系类单片机自然而然少不了串口,本文主要介绍STM32F030_USART的几个常用的简单应用和它的功能 串口是我们在编程时最经常用的问题 ...
本次实现的功能时配置gd32实现usart+dma实现串口收发数据,接收使用IDLE中断来实现接收不定长数据字节。 每个通道有下边一组6个寄存器。 图中usart_printf例程实现了串口使用printf格式化输出,程序包含串口的基本初始化过程;05_USART_HyperTerminal_Interrupt实现了串口 ...
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