当前,作为智能座舱的重要功能之一,人机交互(HMI)已经从传统的物理按键交互向触屏交互、语音交互、手势交互、视线交互等多模态的交互方式升级。 但,如何过滤无效数据、帮助驾驶员更好地理解系统,并与之无缝互动、建立统一的人机界面设计标准,将 ...
人机交互界面(HMI),是汽车圈非常熟悉的一个词,从旋钮按键时代开始,到现在逐步演变成以触摸屏和语音识别为主,以实体按键、手势识别为辅的多模态交互体验。随着车载屏幕越来越大,越来越多,性能越来越强,我们不由会思考,未来智能汽车的HMI会是 ...
今天推荐杨栋老师的新书《Unity智能座舱HMI开发指南:技术实现与性能优化》,这是一本从实战角度讲解如何利用Unity引擎开发车机HMI的著作,由Unity中国平台技术总监(Unity引擎技术布道者)撰写。书中不仅介绍了Unity引擎中与车机开发相关的核心功能,还讲解了 ...
任沁明现任 Unity大中华区工业解决方案技术总监,在最近的几年里,先后参与过数个工业领域项目的商务及实施工作。对航空、铁路、船舶和汽车领域的各种图形学应用案例均有深入了解和实践经验。 任沁明曾先后就职于先锋和欧特克公司,任职资深软件工程师 ...
核心提示:当前的汽车可视作一台装有四个轮胎的智能手机或智能平板。 在游戏领域,《王者荣耀》《原神》《英雄联盟手游 ...
UNITY, the platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content, has announced a collaboration with HERE Technologies, the location data and technology platform, to partner on developing ...