自己使用unity3d写了一个3D漫游小游戏,有简单的交互功能,发布成pc版可以很流畅的运行,但是发布到webgl,游戏在网页中的运行效果很差,卡顿十分明显,请问大佬们该如何优化。
From Unity WebGL epics to casual HTML5 titles, browser games can stutter on even decent hardware if they’re not tuned right. Smart tweaks—both in your browser settings and game build—can slash load ...