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这一节来说下如果通过EarthSDK创建三维场景。EarthSDK的场景配置非常灵活:可以直接赋值一个JSON对象,也可以通过直接对JSON对象进行属性赋值,甚至可以直接通过数组的push()、pop()方法来增删三维场景对象。 其中earthContainer是一个div的id。XE.Earth是一个类,通过它 ...
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